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Maxon Cinema 4D R14 Prime, Win/Mac, Deutsch

Maxon
Maxon Cinema 4D R14 Prime, Win/Mac, Deutsch
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Artikel-Nr.: 
166158
Herstellernr.: 
120900D
Kategorie:  Grafik & Multimedia

Maxon Cinema 4D R14 Prime

Produktbeschreibung:

Bekannt für einfache Bedienbarkeit, hohe Geschwindigkeit und professionelle Ergebnisse ist CINEMA 4D Prime die ideale Wahl für alle Grafikdesigner, die Ihrem Toolset 3D hinzufügen möchten. 

Das Interface von CINEMA 4D ist so konzipiert, dass es Sie möglichst schnell und einfach in die aufregende Welt der 3D-Grafik einführt. Dank der mitgelieferten Tutorials können Sie bereits nach wenigen Stunden die ersten tollen 3D-Bilder erzeugen.

Ergänzen Sie Ihre 2D-Pipeline mit völlig neuen Design-Möglichkeiten. Mit Importfiltern für Illustrator- oder EPS-Dateien holen Sie zum Beispiel 2D-Elemente ganz einfach in die dritte Dimension. Auch das Kombinieren von Bildern und Filmen mit 3D-Objekten ist aufgrund zahlreicher weiterer Formatanbindungen ganz einfach möglich.

CINEMA 4D Prime kommt mit einem Arsenal an mächtigen Werkzeugen, zum Erzeugen von fantastischen Bildern und Animationen. Ganz gleich in welchem Bereich Sie zu Hause sind - ob Sie nun ein 3D-Logo, eine Illustration, ein Gebäude, ein Raumschiff oder ein anderes Objekt zum Leben erwecken möchten - auf CINEMA 4D Prime können Sie sich verlassen.

Vielleicht hat CINEMA 4D Prime bereits alle Funktionen, die Sie je benötigen werden. Wenn Sie jedoch einmal noch mehr Leistung wünschen, ist es gut zu wissen, dass Sie jederzeit auf eines der größeren und noch umfangreicheren Pakete upgraden können. Mit CINEMA 4D Prime steigen Sie sehr kosteneffektiv in die Welt der 3D-Grafik ein und erhalten ein mächtiges Werkzeug mit dem Sie professionelle Ergebnisse erzeugen können!

Modellierung
3D-Projekte beginnen meist mit dem Modellieren.

In CINEMA 4D werden Grundobjekte zunächst parametrisch erzeugt. Dadurch können Sie die Grundparameter jederzeit editieren. Mit Deformatoren und Generatoren können Sie Ihre 3D-Objekte weiter bearbeiten und jederzeit Änderungen vornehmen, während Ihre Szene voranschreitet. Sie können die Grundobjekte in Polygonobjekte umwandeln und diese als Basis für komplexere Objekte nutzen.

Nutzen Sie Splines für Extrusionen, Lofts, Lathes oder Sweeps, die in Echtzeit bearbeitet werden können und sogar animierbar sind.

Top in Form
CINEMA 4D bietet Ihnen ein umfangreiches Set an Polygon-Modelling-Werkzeugen mit dem Sie, dank Echtzeitfeedback, stets den Überblick behalten. Mit dem leistungsstarken Messer-Tool ist es leicht, Löcher oder Pfade in Objekte zu schneiden. Mit den Pinsel- und Magnet-Werkzeugen malen Sie ganz einfach punktbasierte Deformationen auf Ihr Objekt, um so organischere Formen zu erhalten. CINEMA 4Ds N-Gons (Polygone mit unendlich vielen Kanten) helfen Ihnen dabei, den Überblick über komplexeste Modelle zu behalten.

CINEMA 4Ds mächtige Modellierungswerkzeuge bilden den Grundstein zur Umsetzung Ihrer Fantasie und Kreativität.

UV-Bearbeitung
UV-Koordinaten sind die Basis für erfolgreiches Texturieren Ihrer Modelle.

Zur Bearbeitung von UVs bietet Ihnen CINEMA 4D ein Arsenal an Werkzeugen, um sicherzustellen, dass Ihre Modelle und Materialien einwandfrei zur Geltung kommen.

Ob Sie nun die UVs für ein Low-Polygon Spielemodell oder ein hochaufgelöstes Matte-Painting bearbeiten - CINEMA 4D hat die Werkzeuge, auf die Sie zählen können, wenn die UVs noch nicht so perfekt sind wie das von Ihnen erstellte Modell.

Materialsystem
Ein leistungsstarkes Materialsystem ist der Schlüssel zur Erstellung überzeugender und realistisch aussehender Bilder - und CINEMA 4D bietet Ihnen perfekte Kontrolle über alle Oberflächeneigenschaften Ihres Modells.

Erstellen Sie eine Textur oder einen Shader mit Bildern oder Filmen in allen gängigen Bildformaten. Mit einem breiten Spektrum an 2D- und 3D-Shadern fällt es leicht, eine Oberfläche prozedural nachzubilden. Sie können Glas, Holz, Metall oder jedes andere Material simulieren. Mit Hilfe des Ebenenshaders können Sie zudem Bilder, Shader und Filter beliebig kombinieren und stapeln - fast wie Ebenen in Photoshop.

3D Painting

CINEMA 4D bietet die Möglichkeit, Ihre Texturen direkt in 3D auf die Geometrie aufzumalen - mit vollständigem Ebenen-, Filter- und Tablett-Support!

Mit einem einzigen Pinselstrich malen Sie mit CINEMA 4D Texturen in bis zu 10 Materialkanälen gleichzeitig, wobei eine Pinselspitze sowohl nur eine Farbe, als auch ein ganzes Material auftragen kann. Mit CINEMA 4Ds exklusiver RayBrush-Technologie erledigen Sie das sogar im gerenderten Bild mit Echtzeitfeedback!

CINEMA 4Ds Projection-Painting erlaubt verzerrungsfreies Malen und Sie pinseln ganz einfach über UV-Nähte hinweg. Selbst komplexeste UV-Koordinaten lassen sich mit Hilfe der integrierten UV-Bearbeitungswerkzeuge zähmen.

Projection Man
Mit CINEMA 4Ds einzigartigem Projection Man wird digitales Matte-Painting zum Kinderspiel! Mit Hilfe der Kameramapping-Funktion projizieren Sie ein detailliertes Painting auf eine einfache 3D-Geometrie, durch die sich die 3D-Kamera dann hindurch bewegen kann. Projection Man revolutioniert den Workflow im digitalen Matte-Painting und vereinfacht das Setup sowie auch die nachträgliche Modifikation der Matte-Paintings enorm.
Mit den in CINEMA 4D integrierten Malwerkzeugen oder Adobe Photoshop ist es ein Leichtes, auch riesige digitale Matte-Paintings zu bearbeiten und mit Hilfe von Projection Man selbst die wildesten Kamerafahrten zu realisieren.

Graphics in Motion
Bringen Sie Ihre Szenen mit CINEMA 4D in die vierte Dimension. Nie war das Erstellen professioneller Animationen einfacher.

Nicht nur ganze Körper, sondern praktisch jeder Objekt-, Material- oder Tag-Parameter kann animiert werden! Um das Setzen von Keyframes noch einfacher zu machen, können Sie diese auch automatisch erzeugen lassen - sowohl für alle, als auch nur für ausgewählte Parameter. Der Powerslider erlaubt Ihnen schnell und einfach Keyframes des aktuellen Zustands zu definieren oder existierende Keyframes zu ändern, ohne das Standard-Layout zu verlassen.

Die Zeitleiste
CINEMA 4Ds Zeitleiste bietet Ihnen absolute Kontrolle über Ihre Animation und stellt Spuren für jeden animierbaren Parameter zur Verfügung. Mit Ebenen zur Kontrolle und Organisation der Sichtbarkeit von Spuren, Objekten oder Schlüsselbildern und der Möglichkeit, bis zu vier Timelinefenster gleichzeitig geöffnet zu haben, behalten Sie stets den vollen Überblick. Mit Hilfe von Masterspuren manipulieren Sie alle, einem Objekt oder einer Szene zugeordneten, Schlüsselbilder auf einmal. Zusätzlich hilft das Bereichswerkzeug, jeden beliebigen Teilbereich Ihrer Animation zu verschieben oder in der Größe zu manipulieren. Tangentenkontrollen und Minikurven lassen Sie blitzschnell die Interpolation zwischen Schlüsselbildern einstellen.

Licht
Verschiedene Licht- und Schattentypen bilden die Basis für ein leistungsstarkes Beleuchtungssystem und eine riesige Anzahl an einstellbaren Parametern wie Farbe, Helligkeit, Abnahme und vieles mehr. Auch Dichte und Farbe des Schattens lassen sich exakt justieren. Darüber hinaus können Sie Lumen- und Candela-Werte nutzen, anstatt mit abstrakten Prozentzahlen zu hantieren.

Flächenlichtern können Sie jede beliebige Form zuweisen, um Ihre Szene optimal zu beleuchten. Mit Einstellmöglichkeiten wie Kontrast, Linsenreflexion, Schattenfarbe, Noise und volumetrischem Licht haben Sie die Szenen voll im Griff.

Rendering
Mit Multiprozessor-, Mehrkern- und HyperThreading-Support holt CINEMA 4D das letzte Quentchen Geschwindigkeit aus Ihrem Rechner. Eine überragende Bildqualität ist dabei selbstverständlich.

Nutzen Sie CINEMA 4Ds Multipass-Renderer, um die ultimative Kontrolle über Ihre Renderings zu haben. Rendern Sie Farben, Schatten, Reflektionen und viele andere Eigenschaften einfach in separate Ebenen, um Sie anschließend problemlos in Ihrer favorisierten Compositing-Software zu bearbeiten. Dank direktem Export zu Photoshop, After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion und Motion, sind Ihre Renderings blitzschnell bereit, um weiterbearbeitet zu werden. CINEMA 4D unterstützt außerdem 16- und 32-Bit Farbtiefe für einen extremen Dynamikumfang in den Formaten DPX, HDRI- und OpenEXR.

Stereoskopie
CINEMA 4D beinhaltet jetzt alle Werkzeuge, um Standbilder und Animationen in echtem 3D- zu rendern und für alle möglichen 3D-Einsatzbereiche zu justieren.

Jetzt erstellen Sie 3D-Grafik, die über wirkliche 3D-Tiefe verfügt! (3D-Brille wird mitgeliefert). Gestalten Sie Ihren eigenen 3D-Blockbuster, CINEMA 4D macht's möglich!

Einfache Bedienbarkeit

Als 3D-Artist wissen Sie, dass ein einfacher und schneller Workflow der Schlüssel zum Erfolg ist.

Egal ob enge Deadlines zu halten oder Mitbewerber in Ihre Schranken zu weisen sind - Einsteiger und Profis werden den durchdachten Workflow zu schätzen wissen, der CINEMA 4D zur am einfachsten bedienbaren 3D-Profisoftware macht.

CINEMA 4D arbeitet so wie SIE
Mit dem vollständig anpassbaren Interface von CINEMA 4D haben Sie alle nötigen Tools stets in Reichweite. Sie können schnell und einfach Layouts umstellen, Paletten verändern und Menus anpassen. Alternativ nutzen Sie einfach die mitgelieferten Layouts, um das Programm an bestimmte Tätigkeiten anzupassen. Darüber hinaus ist CINEMA 4D in einer ganzen Reihe verschiedener Sprachen verfügbar - vermutlich sprechen wir auch Ihre Sprache!

Bilder direkt in CINEMA 4D bearbeiten
Kleine Änderungen machen manchmal den großen Unterschied und Sie können diese jetzt direkt in CINEMA 4D durchführen, und Kontraständerung, Helligkeit oder Sättigung eines gerenderten Bildes direkt vornehmen.

Mitunter muss man Anpassungen an der Beleuchtung oder anderen Elementen Ihrer Szene vornehmen, und dann das Bild neu rendern. Wirklich? Mit dem Bild-Manager können Sie viel Zeit sparen, da erneutes Rendern oft entfällt und die Filter des Bild-Managers in wenigen Sekunden oft schon das gewünschte Ergebnis liefern.

Datenaustausch
"Niemand ist eine Insel" und auch 3D-Artists arbeiten nicht isoliert - deshalb bietet CINEMA 4D Unterstützung für eine ganze Reihe an gängigen Dateiformaten.

CINEMA 4D rendert seine Passes in jedem gewünschten Format (Bildsequenzen, AVIs oder QuickTime-Filme) und erzeugt automatisch eine passende Compositing-Projektdatei, die alle Sequenzen richtig zusammenführt. Je nachdem welches Compositing-Programm Sie einsetzen, werden auch noch Informationen wie 3D-Kameras, 3D-Lichter oder Referenzobjekte mit exportiert.

3D Formate:

  • 3D Studio .3ds (L/S)
  • Alembic (L/S)
  • Biovision .bvh (L)
  • Collada .dae (L/S)
  • DEM (L)
  • DXF (L/S)
  • DWG (L)
  • Direct 3D .x (S)
  • FBX (L/S)
  • LightWave 3D .lws .lwo (L)
  • STL (L/S)
  • VRML2 .wrl (L/S)
  • Wavefront .obj (L/S)

2D Image und Animations Formate (L/S):

  • TIFF
  • BodyPaint 3D
  • Photoshop PSD
  • Targa TGA
  • HDRI
  • DPX
  • Open EXR
  • BMP
  • PICT
  • IFF
  • JPEG
  • RLA
  • RPF
  • PNG
  • QuickTime (wenn installiert)
  • AVI (nur Windows)

Compositing Formate (S):

  • After Effects (3D)
  • Final Cut (2D, nur Mac OS X)
  • Combustion (3D)
  • Shake (2D)
  • Motion (3D, nur Mac OS X)
  • Fusion (2D, nur Windows)

2D Vector Formate:

  • Illustrator 8 (L)
  • EPS (Illustrator 8) (L)


L = Lesen / S = Schreiben

Erweitern Sie Ihre Möglichkeiten
CINEMA 4D lässt Sie nahezu alles nach Ihren Wünschen anpassen.

Vom einfach zu nutzenden Node-basierten XPresso-System über die verbreitete Skriptsprache Python bis hin zum vollständigen C++ SDK steht Ihnen alles offen.

XPresso - Der grafische Expression-Editor

Bei einer Expression handelt es sich um eine Abhängigkeit zwischen Objekten Ihrer Szene, so dass z.B. die Rotation eines Objekts die Position eines anderen beeinflusst. Für gewöhnlich würden solche Interaktionen Programmierung voraussetzen, aber mit XPresso erledigen Sie solche Aufgaben ganz einfach mittels Drag & Drop und der Maus. Mit XPresso stellen Sie intuitiv Abhängigkeiten zwischen nahezu jedem Objekt-, Material- oder Effekt-Parameter her. Einmal erstellte Abhängigkeiten können auch gespeichert werden, um sie später in anderen Projekten wieder zu verwenden.

Eigene Scripts und Plug-ins erzeugen
CINEMA 4D bietet Programmierern drei Möglichkeiten zur Entwicklung eigener Funktionalitäten an: C.O.F.F.E.E., eine properitäre Programmiersprache. Python, eine verbreitete Standard-Programmiersprache, und das C++ SDK, dass die höchste Performance und den weitreichsten Zugriff auf alle Funktionen innerhalb von CINEMA 4D ermöglicht.

Sculpting
Organisches Modellieren leicht gemacht! Mit CINEMA 4Ds brandneuen Sculpting-Features wird Ihr 3D-Modell zu virtuellem Ton in Ihren Händen. Kneten, drücken, schaben, schneiden Sie auf der Oberfläche Ihres Modells, oder wenden Sie die ausgeklügelten Symmetrie-Funktionen an. Mit Stempeln und Masken verleihen Sie Ihrer Arbeit präzise die gewünschten Details. Organisieren Sie Ihre Sculpting-Arbeit in speziellen Layer, die ein- und ausgeschaltet, oder in variablen Stärken übereinandergelegt werden können. Die Resultate können Sie als reale Geometrie weiterverwenden, oder als AO- oder Normal-Maps backen!

Modelling
In CINEMA 4D R14 haben Sie dank neuer Workplanes und dem Hilfslinien-Werkzeug noch mehr Überblick und Kontrolle beim Modellieren. Sie sind obendrein eine hervorragende Ergänzung bei technischen Konstruktionen und eignen sich ideal als Referenz beim Snapping. Mit der Raycast-Selektion Funktion auf der rechten Maustaste wird das Selektieren von Objekten leichter und die Funktion vereinfacht, die bei der Arbeit im 3D Raum vielleicht am meisten benutzt wird.

Animation
Neuerungen erleichtern die Arbeit mit Sounds, deren Hüllkurven jetzt auch in der Zeitleiste im F-Kurven-Editor dargestellt werden können. Zur optimalen Übersicht werden von Animationspfaden jetzt nur noch die Bereiche dargestellt, die im Rahmen der aktuellen Animationslänge liegen.

Rendering
Und das Gras ist bei uns tatsächlich grüner ... jetzt spannt sich ein noch schönerer Himmel über CINEMA 4D Projekte, während Neuheiten und Ergänzungen bei den Materialien für noch realistischere Renderings sorgen. Mit dem neuen Holz-Shader ist im Handumdrehen edles Mobiliar und erlesenes Parkett in Szene gesetzt. Ergänzungen bei den Video-Post-Effekten sorgen für einen neuen Grad an Flexibilität, wenn es um das Nachbearbeiten und Optimieren gerenderter Bilder geht. Auch der Bild-Manager geht in CINEMA R14 mit wichtigen Neuerungen an den Start: So lassen sich einzelne Bilder jetzt zu Stereoskopien zusammenfügen und einzelne Frames einer Farbkorrektur unterziehen – aufgrund einer neuen Werkzeugleiste geht das gleich noch zügiger von der Hand.

Workflow
Führend im Zusammenspiel mit anderen Programmen, setzt CINEMA 4D R14 noch eins drauf. Basierend auf den Ergebnissen einer groß angelegten Kundenbefragung haben wir die Interaktion von CINEMA 4D mit den Programmen verbessert, die Sie für die wichtigsten befunden haben. Jetzt wird es noch leichter CINEMA 4D mit After Effects, Photoshop oder Nuke im Kanon klingen zu lassen!

Interface
CINEMA 4D bedient sich noch flüssiger als je zuvor! Beschleunigen Sie mit dem Commander Ihren Arbeitsfluss, blenden Sie die neuen Kompositionshilfen in Ihre Kameraansicht ein und optimieren Sie so mit Fadenkreuz, Goldenem Schnitt, Bildraster oder seitlichen Diagonalen den Aufbau Ihrer Bildkompositionen. Der verbesserte Open GL-Viewport stellt jetzt auch weiche Schatten dar, während der Kamera Focus Picker beim genauen Fokussieren und arrangieren von Tiefenschärfe hilft. Darüber hinaus erschließt das arabische Interface Layout CINEMA 4D jetzt auch für alle Anwender dieses Sprachkreises.

Systemanforderungen:

Systemvoraussetzungen Macintosh:

- Apple OS X 10.8 (und höher)
- Apple OS X 10.7 (und höher)
- Apple Mac OS X 10.6.8 (und höher)
- Intel Core 2

Systemvoraussetzungen Windows:

- Windows 7 (alle Versionen)
- Windows 7 64-bit (alle Versionen)
- Windows Vista (alle Versionen)
- Windows Vista 64-bit (alle Versionen)
- Windows 2008 Server
- Windows 2008 Server 64-Bit
- Windows XP (Pro / Home) Service Pack 2 & 3
- Windows XP Pro 64-Bit
- Windows 2003 Server
- Windows 2003 Server 64-Bit
- Intel Pentium 4
- Athlon 64
- Sempron (K8 with SSE2)
- VIA C7



Bitte beachten Sie: Durch Sie entsiegelte Software-Pakete sind vom Umtausch oder der Rückgabe ausgeschlossen!
Dieses Produkt haben wir am Freitag, 03. August 2012 in unseren Katalog aufgenommen.

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