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Embarcadero Appmethod Business, Named User, Multiplattform, 1 Jahr Wartung ist Pflicht, Lizenzstaffel, Win, Multilingual (1 User) (AMBX00MLENMB9)

von Embarcadero
Embarcadero
Embarcadero Appmethod Business, Named User, Multiplattform, 1 Jahr Wartung ist Pflicht, Lizenzstaffel, Win, Multilingual (1 User)
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Artikel-Nr.: 
184549
Hersteller-Nr.: 
AMBX00MLENMB9
Kategorie:  Development
 
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1 Jahr Maintenance für Embarcadero Appmethod Business, Named User, Multiplattform, Lizenzstaffel, Win, Multilingual (1 User)1 Jahr Maintenance für Embarcadero Appmethod Business, Named User, Multiplattform, Lizenzstaffel, Win, Multilingual (1 User)
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Embarcadero Appmethod Business, Named User*

*Die Arbeitsplatzlizenz eines benannten Benutzers wird für eine Einzelperson registriert, der dann auch ausschließlich die Nutzung des Produkts erlaubt ist. Die Optionen für eine Arbeitsplatzlizenz sind vor allem für "Power-User" geeignet, die die Software jederzeit auf ihrem Computer zur Verfügung haben wollen. Arbeitsplatzlizenznehmer müssen im Embarcadero Developer Network ein Benutzerkonto für die Registrierung ihres Produkts anlegen. Eine Arbeitsplatzlizenz erfordert keine Installation eines Lizenzservers.

Produktbeschreibung:

Fantastische Apps ohne Grenzen

Die umfassende Plattform zur Anwendungsentwicklung
Appmethod ist eine umfassende Plattform zur geräteübergreifenden Entwicklung von Apps für alle Geräte oder Plattformen. Mit der soliden Komplettlösung können Entwickler verblüffende Client-Apps erstellen, sie mit allen Cloud-Diensten verbinden und Enterprise-Daten völlig komfortabel integrieren. Appmethods Enterprise Mobility Services gewähren sicheren Zugriff auf SQL-Datenbanken der Enterprise-Klasse und kundenspezifische APIs durch eine einfach zu verwaltende Middleware-Lösung.

Geräteübergreifende Apps ohne Grenzen
Mit Appmethod können Entwickler ohne Abstriche für die beliebtesten Geräte auf dem Markt entwickeln (auch für Wearables wie Google Glass). Andere plattformübergreifende Tools sind begrenzt oder eingeschränkt und machen schwierige Entscheidungen über Kompromisse zu einem immer wiederkehrenden Teil im Leben des Entwicklers. Appmethod bietet ein flexibles und erweiterbares Framework von Komponenten, mit dem Entwickler Apps bis zu 20mal schneller erstellen - ohne Einschränkungen in Leistung, Anwenderfreundlichkeit oder Zugriff auf die Programmierschnittstelle (API) der Plattform.

Nativ kompilierte Apps
Nativ kompilierte Sprachen, wie C++ und Object Pascal, werden direkt auf der Geräte-CPU ausgeführt und bieten daher die bestmögliche Leistung. Durch direkten Zugriff lassen sich Plattform-APIs je nach Bedarf ganz einfach integrieren. Bei nativen Apps gibt es keine Black Box, um die man herum arbeiten müsste. Stattdessen haben Sie direkten Zugriff auf die Geräteplattform und all ihre Fähigkeiten

Apps schnell entwerfen, entwickeln und einsetzen
 

Visuelle Entwicklung
Appmethods visuelle Entwicklungsumgebung fördert die Produktivität durch eine Entwurfsoberfläche mit den geeigneten Formularvorlagen für die meisten gängigen Telefone und Tablets wie auch für Desktop-Formulare. Die Entwicklung von Benutzeroberflächen wird zu einer rasanten Prototypenpraxis mit Musterdaten oder mit Live-Daten aus SQL-Server- und REST/JSON-Abfragen. Die Erzeugung von Event-Handlern in der Benutzeroberfläche erfordert nur einen Button-Klick und die Integration des Codes ist schnell und einfach.
 
Hunderte vorgefertigter Komponenten
Das Appmethod-Framework wurde als reichhaltige Funktionshierarchie entwickelt. Es bietet eine visuelle Entwicklungspraxis und kapselt komplizierten Code in einfach einzusetzende Komponenten. Diese Komponenten bilden eine gemeinsame API für alle unterstützten Geräte, sind dabei aber vollständig anpassbar durch einfache Vererbung. Jede Komponente des Frameworks kann ganz einfach erweitert und individuell angepasst werden. APIs der Plattformen können bequem integriert werden.

Fantastische Werkzeuge, mit denen Sie Apps 20x schneller entwickeln

  • Enterprise Mobility Services: Eine sichere Verbindung zu Ihren Enterprise-Daten
  • C++ und Object Pascal: Erweiterte objektorientierte Sprachen für leistungsstarke Apps
  • Google Glass: App-Entwicklung für Google Glass und Wearables
  • Nativ kompiliert: Die Vorteile der Gerätehardware vollständig nutzen
  • Keine Black Box: Keine Einschränkungen - direkter Zugriff auf die APIs der Plattformen
  • Nur eine Codebasis: Entwickeln Sie Apps mit nur einer Codebasis für alle Plattformen
  • Rapid Prototyping: Mit dem Komponenten-Framework wird die Erstellung von Prototypen zum Kinderspiel
  • Anpassbare Komponenten: Komponenten lassen sich leicht erweitern und individuell anpassen
  • Flexibel und erweiterbar: Integrieren Sie einfach Tools, Komponenten und Frameworks von Drittanbietern
  • App-Tethering: Erstellen Sie mobile Begleit-Apps für Ihre Desktop-Anwendungen
  • In-App-Käufe: Nutzen Sie vorgefertigte Komponenten zur Erstellung von In-App-Käufen
  • In-App-Werbung: Integrieren Sie führende Ad-Netzwerke wie Google AdMob und Apple iAD
  • Gerätedatenbank: erwalten sie Ihre Daten direkt auf dem Gerät
  • Live-Datei: Live-Daten schon beim Entwurf für eine Echtzeitansicht der Benutzeroberfläche
  • Visuelles Daten-Mapping: Nutzen Sie Live Bindings zur visuellen Verknüpfung von Daten an UI-Elemente
  • Projektmanagement: Integriertes Projekt- und Build-Management
  • Integrierte Debugger: Entwicklung von Unit Tests, Audits und Metriken
  • Erweiterte IDE-Tools: Codevervollständigung, Versionsverwaltung und Änderungsmanagement

Systemvoraussetzungen:

  • 1 GB RAM Arbeitsspeicher (2 GB+ empfohlen)
  • 3 bis 35 GB freier Festplattenspeicherplatz, je nach gewählter Edition und Konfiguration
  • DVD-ROM-Laufwerk (bei Installation von einer Media- Kit-DVD)
  • Basis-GPU – beliebige DirectX 9.0-Klasse oder höher (Pixel Shader Level 2)
  • 1024x768 Pixel oder Bildschirm mit höherer Auflösung
  • Intel® Pentium® oder kompatibel, 1,6 GHz Minimum (2 GHz+ empfohlen)
  • Maus oder anderes Zeigegerät
  • Microsoft® Windows 8.1 oder 8, Windows 7 SP1, Windows Vista™ SP2, Windows Server® 2008 (32 Bit und 64 Bit)
  • PC mit 64-Bit-Version von Windows erforderlich für die Entwicklung von 64-Bit- Windows-Anwendungen

Für die Entwicklung von OS X-Apps
Windows-PC verbunden mit einem Intel-basierten Mac mit 2 GB Arbeitsspeicher (RAM) oder mehr, mit OS X 10.8 (Mountain Lion), 10.7 (Lion) ausgeführt über ein lokales Netzwerk mit SSH, VNC oder einer Windows-Lösung zur gemeinsamen Dateinutzung

Für die Entwicklung von iOS-Apps
Windows-PC verbunden mit einem Intel-basierten Mac mit 2 GB Arbeitsspeicher (RAM) oder mehr, mit OS X 10.9, 10.8 oder 10.7 ausgeführt über ein lokales Netzwerk (LAN) unter Verwendung einer SSH-, VNCoder Windows-Lösung zur gemeinsamen Dateinutzung mit der neuesten Version von Xcode, die iOS 6.x unterstützt. Um iOS-Anwendungen für physische Geräte bereitzustellen, ist ein Apple- Entwicklerkonto erforderlich.

Unterstützte Bereitstellungsplattformen

  • PCs und Tablet-Computer mit Intel/ AMD-Prozessoren, ausgeführtunter Windows XP oder später.
  • Macs mit OS X 10.7 oder später. iPhone 3GS oder später, iPad oder iPod Touch der 4. Generation oder später mit iOS 6.0 oder später.
  • Android-Smartphones und –Tablet- Computer: ARMv7-Geräte mit NEON-Unterstützung, ausgeführt unter Android Gingerbread (2.3.3- 2.7), Ice Cream Sandwich (4.0.3, 4.0.4), Jelly Bean (4.1.x, 4.2.x, 4.3.x) oder KitKat (4.4).

Bitte beachten Sie: Durch Sie entsiegelte Software-Pakete sind vom Umtausch oder der Rückgabe ausgeschlossen!
Dieses Produkt haben wir am Montag, 09. März 2015 in unseren Katalog aufgenommen.

Herstellerinformation:

Weitere Informationen zu Garantiearten finden sie per Link oder direkt bei uns. Die angegebenen Herstellergarantien gelten innerhalb Deutschlands. Die Kontaktdaten für den entsprechenden Garantieanspruch entnehmen Sie bitte unseren unten folgenden Herstellerinformationen. Gesetzliche Gewährleistungsrechte werden durch eine zusätzliche Herstellergarantie nicht eingeschränkt.

Embarcadero

10801 North Mopac Expressway
Building 1
Suite 100
Austin, TX
78759

 

Bemerkungen: Wenden Sie sich im Garantiefall direkt an uns:

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