543,79 €
Artikel-Nr.: 900258630
Hersteller-Nr.: ZT-B50600F2-10M
GTIN: 8886307704375
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| Videoausgang | |
|---|---|
| Typ | Grafikkarte |
| Schnittstellen Typ | PCI Express 5.0 x8 |
| Grafikprozessor-Hersteller | NVIDIA |
| Grafikprozessor | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Taktfrequenz | 2587 MHz |
| Anzahl der CUDA-Kerne | 3840 |
| Anzahl der max. unterstützten Bildschirme | 4 |
| Max. externe Auflösung | 7680 x 4320 |
| Vertikale Bildwiederholrate bei max. Auflösung (extern) | 165 Hz |
| API-Unterstützung | DirectX 12 Ultimate, DirectX 12 Ultimate, DirectX 12 Ultimate |
| Ausgangsports (kompakte Liste) | HDMI, HDMI |
| Unterstütztes Videosignal | HDMI, HDMI |
| HDCP-kompatibel | Ja |
| VR-Unterstützung | Ja |
| Grafikkartenfunktionen | Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop, Freeze Fan Stop |
| Videospeicher | |
| Technologie | GDDR7 SDRAM |
| Installierte Größe | 8 GB |
| Speichergeschwindigkeit | 28 Gbps |
| Busbreite | 128-bit |
| Schnittstellendetails | |
| Schnittstellendetails | 3 x DisplayPort (Display Stream Compression (DSC)), 3 x DisplayPort (Display Stream Compression (DSC)) |
| Software | |
| Typ | ZOTAC FireStorm |
| Stromversorgungsgerät | |
| Leistungsaufnahme im Betrieb | 145 watt |
| Systemanforderungen | |
| Erforderliches Betriebssystem | Windows 11 |
| Erfoderliche Leistungsversorgung | 550 W |
| Zusätzliche Anforderungen | 8-poliger PCI Express-Stromversorgungsanschluss |
| Verschiedenes | |
| Farbkategorie | Schwarz |
| Kennzeichnung | Ultra High Bit Rate 20 (UHBR20), Ultra High Bit Rate 20 (UHBR20), Ultra High Bit Rate 20 (UHBR20) |
| Abmessungen und Gewicht | |
| Breite | 4,16 cm |
| Tiefe | 22,05 cm |
| Höhe | 12,025 cm |
| Abmessungen & Gewicht (Transport) | |
| Transportbreite | 21,8 cm |
| Transporttiefe | 8,3 cm |
| Transporthöhe | 28,3 cm |
| Service und Support | |
| Typ | 3 Jahre Garantie |
| Details zu Service & Support | |
| Service und Support | Begrenzte Garantie - 3 Jahre |
Produktbeschreibung
ZOTAC GAMING AMP Core GeForce RTX 5060 Grafikkarte
Die ZOTAC GAMING AMP Core GeForce RTX 5060 ist eine leistungsstarke Grafikkarte, die speziell für anspruchsvolles Gaming und kreative Anwendungen entwickelt wurde. Mit ihrem kompakten Design eignet sie sich ideal für Systeme mit kleinem Formfaktor und liefert flüssige Bildraten sowie detailreiche Darstellungen auf bis zu vier Monitoren gleichzeitig.
Ausgestattet mit 8 GB schnellen GDDR7-Speicher und einer PCIe 5.0 x8 Schnittstelle bietet die Karte eine zukunftssichere Performance für moderne Spiele und professionelle Workflows. Die Unterstützung fortschrittlicher Technologien wie NVIDIA DLSS 4.5 und Raytracing-Kerne sorgt für realistische Lichteffekte und eine beeindruckende Grafikqualität. Ein effizientes Dual-Lüfter-Kühlsystem, eine robuste Metall-Rückplatte sowie eine intelligente Lüfterstopp-Funktion gewährleisten eine zuverlässige und leise Kühlung selbst unter hoher Last.
Technische Highlights
- 8 GB GDDR7 Videospeicher für schnelle Datenverarbeitung
- PCIe 5.0 x8 Schnittstelle für hohe Bandbreite und Skalierbarkeit
- Unterstützung von HDMI und drei DisplayPort-Ausgängen für Multi-Monitor-Setups
- Fortschrittliche NVIDIA-Technologien wie DLSS 4.5 und Raytracing
- Effizientes Dual-Lüfter-Kühlsystem mit Metall-Rückplatte
- Intelligente Lüfterstopp-Funktion für geräuscharmen Betrieb
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist die ZOTAC GAMING AMP Core mit PCIe 4.0 kompatibel?
Ja, die Grafikkarte ist abwärtskompatibel mit PCIe 4.0 und bietet auch in älteren Systemen eine starke Leistung, allerdings mit der Bandbreite von PCIe 4.0.
Kann ich mehrere Monitore gleichzeitig anschließen?
Ja, die Karte unterstützt bis zu vier Monitore gleichzeitig über HDMI und drei DisplayPort-Anschlüsse, ideal für produktive Multi-Display-Setups.
Wie verbessert DLSS 4.5 das Gaming-Erlebnis?
DLSS 4.5 nutzt KI-beschleunigtes Upscaling, um die Bildqualität zu erhöhen und gleichzeitig die Frameraten zu steigern, was für flüssigeres und schärferes Gameplay sorgt.
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